Computerspiele und Utopien

Wie können Computerspiele soziale Utopien simulieren und so virtuell erfahrbar machen? Jens Schröter und Manuel Scholz-Wäckerle teilen ihre Gedanken über digitale Möglichkeiten zum Austesten und Weiterentwickeln von postkapitalistischen Beziehungsweisen.

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Workshop Video Recordings

On February, 18th/19th, 2021, the project „Society after Money“ has held an online workshop entitled „Envisioning Post-Capitalist Societies via Simulation – Critique, Utopias and Agent Based Modelling“. The recorded videos are now online.

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Online Workshop

On February, 18th/19th, 2021, the project „Society after Money“ is holding a workshop online: „Envisioning Post-Capitalist Societies via Simulation – Critique, Utopias and Agent Based Modelling“ (PDF-Flyer).

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Podcast-Gespräche

Der Sprecher des Projekts, Jens Schröter, und der Koordinator der Commonsgruppe im Projekt, Stefan Meretz, hatten jeweils ein längeres Gespräch im Podcast »Future Histories«, das von Jan Groos betrieben wird. Dabei ging es sowohl um den Rahmen des Projekts

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Das Narrativ

Das Projekt entwickelt eine Agentenbasierte Simulation (ABM) einer Gesellschaft nach dem Geld. Das Narrativ ist als semiformale Beschreibung das Bindeglied zwischen Theorie und Quellcode der Simulation.

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»derStandard« über das Projekt

Die Wiener Tageszeitung „derStandard“ hat sich mit alten Utopien einer geldlosen Gesellschaft beschäftigt und unser Projekt entdeckt. Manuel Scholz-Wäckerle aus dem Projektteam gab Auskunft. Daraus ist der folgende Artikel „Zahlt sich Geld noch aus?“ entstanden – hier als PDF

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Das Projekt in Jena

Auf der Konferenz »Great Transformation« in Jena vom 23.-27.9.2019 haben wir im Forum »Konturen von Postwachstumsgesellschaften« das Projekt vorgestellt. Interessierte können hier einen ersten Einblick in das Projekt bekommen.

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Phase 2 gestartet: die Simulation

Das Projekt „Die Gesellschaft nach dem Geld“ geht in die zweite Runde! Nach der 18-monatigen explorativen ersten Phase beginnt nun ein einzigartiges Projekt: Die Entwicklung einer agentenbasierten Simulation einer Gesellschaft jenseits von Tausch, Geld, Markt und Staat. Verrückt? Vielleicht,

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